上下左右にスプライトを動かす
スプライトを上下左右に動くようにしましょう。
新しいスプライトの追加
もうすこし、動きを考えよう。左へ動かしたら左を向いて、右へ動かしたら右へ向くようにしよう。
歩くように見えるようにしよう。
鬼が出てくるようにしよう。
鬼にするキャラクターを選びましょう。わたしは、空をとぶ恐竜をえらびました。
鬼のプログラム
上のように恐竜をプログラムするようにしてから
次のように作ります。
わかりにくいところは、下に書いておきます。
分かりにくいところはこれを見てください。
次のコスチュームにするをいれると、動くようになるかもしれない。
鬼の出る場所を変える
鬼が違う場所から出てくるようにしましょう。
乱数というのは、そのあいだの適当な数という意味です。
何もきまりがなく、バラバラに出てくるので、乱数といいます。
鬼に捕まったら終わりにしよう。
もし鬼に捕まったら終わりにしよう。kokode,
([つかまえた~]という)を入れると、面白いかも。
どこかに、声を出して読んでくれるプログラムもあるけど・・・みつかるかな。
鬼をよけたら得点をつけよう
得点もほしい。1,変数を開いて
2,変数を作る をおして
3,新しい変数名 へ 得点 と書いて
4,OK を押す
これで「得点」という変数ができる
そしたら、下のようにする。
鬼に捕まったら終わりにしよう
鬼を増やそう
鬼の速さも変えよう
鬼の出てくる時間も変えよう
新しいキャラクタをたくさん付け加えよう。
そして下のように書こう。
増やすには、クローンを作るっていうのもある、使ってみよう。
次進む